参考消息网6月7日报道据英国《新科学家》周刊网站6月5日报道,苹果宣布该公司新推出的虚拟现实头显装备可以将现实世界与视频和音频相融合,进行沉浸式视频聊天和在虚拟巨幕上观看电影和表演的体验。尽管苹果公司是推出现代智能手机的先驱,但在元宇宙平台公司和微软等硅谷巨头都无法使虚拟现实装备成为主流之际,苹果公司本身也可能对售价3499美元的新装备没有抱太大期望。
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弗吉尼亚理工大学技术历史学家李·文塞尔说:“苹果头盔不仅是实验性的,价格也很昂贵。但包括iPhone在内的许多其他最终成功的装备都经历过这个过程,技术正在开辟新空间,而在其他公司没能成功的领域,苹果公司进行了很好的探索。”
6月5日,在一年一度的全球开发者大会上,苹果公司推出了Vision Pro头显装备。有了它,苹果、微软和其他一些公司推出的应用程序就可为使用者提供混现实体验。这个头显还有“透视”功能,在需要时,佩戴者可以与现实中的其他人进行眼神交流,同时也不影响佩戴者与虚拟世界的互动。头显使用者甚至可以用一个与自己外貌相似的数字人进行FaceTime对话。
支持头显的袖珍电池续航时间为两小时。据称电池工作时几乎没有噪音,而且运行温度也不会令人不舒服。头显内嵌一个名为R1的芯片,这个新芯片负责处理12个摄像头、5个传感器和6个麦克风传回的信息,以消除传感器的滞后。头显可以完全通过佩戴者的注视、声音以及捏和弹等微小的手势来控制。
《创造一个重要的元宇宙》一书的作者瓦格纳·詹姆斯·欧说,几十年来,硅谷一直试图让一些版本的混现实装备成为主流。苹果的Vision Pro头显从技术上讲是一种混现实装备,它让佩戴者既能看到外面的世界,也能获得沉浸式虚拟体验。
混现实头显面临的挑战之一是成本过高,而且由于头显装备自重大,佩戴者会感到不舒服和笨拙。但另一个经常被许多科技公司忽视的重要问题是,许多人佩戴虚拟设备时间长了会头晕,就像晕车的感觉。
尽管元宇宙平台公司到目前为止已经售出了2000万台Quest头显装备,但它一直没有办法让它的头显用户们回到此前被大肆宣传的元宇宙平台上。在苹果公司推出新的头显前不久,扎克伯格曾宣布,他的公司即将推出Quest 3头显装备,它也能提供混现实体验。
与此同时,截至2022年年底,微软公司的头显装备仅售出了30万台,且同样未能吸引人们对微软公司元宇宙平台的兴趣。
即便在数百万人被迫宅在家里的新冠疫情期间,虚拟现实装备仍未能产生巨大的吸引力。2021年至2022年,虚拟现实装备的全球出货量下降了12%以上。文塞尔说:“虚拟现实用户的基数仍然很小,而且仍局限于打游戏和其他娱乐形式。”
考虑到这个现实情况,苹果公司预计其头显的销量将不到10万台,总产量可能不会超过30万台。瓦格纳·詹姆斯·欧说,如果连这个微不足道的目标也不能实现,苹果公司仍然可以把新的头显装备作为此类产品的雏形,向商业客户推销。
据彭博社报道,苹果公司的头显开发每年耗费超过10亿美元。但作为全球最大的公司,苹果公司2022年的利润接近1000亿美元,即使头显研发完全失败,该公司也承受得起数十亿美元的研发费用。
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